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3d裸眼屏幕,裸眼3D显示是什么意思

来源:整理 时间:2025-05-10 00:43:44 编辑:户外旅行 手机版

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1,裸眼3D显示是什么意思

裸眼3D,意思就是能够用肉眼就能看到3D效果,无需借助3D眼睛,直接用肉眼看3D图片视频,3D显示,就是屏幕支持肉眼3D功能。

裸眼3D显示是什么意思

2,裸眼3d手机屏幕与普通手机屏幕有什么区别

区别就在于,裸眼3D手机屏幕是在原TFT工艺屏幕上加了电子光栅膜,可以2D/3D切换,不过超多维最新推出的全显手机SuperD D1更加厉害,是可以实现2D/3D/VR三重视界的自由切换。

裸眼3d手机屏幕与普通手机屏幕有什么区别

3,现在的3D显示器是裸眼3D显示器吗就是不戴眼镜的那种

不是,有些家里的电视也属于3D显示器,也需要眼镜才能看见清晰立体的3D影像,而裸眼3D显示器则摆脱了这个规则,不需要3D眼镜了,如果想买裸眼3D显示器可以去卓美华视这家买,比较可以。
3d的显示器需要有3的视频来支持 否则放出来还是2d的 目前已经有了不需要眼镜就能看的3d显示器

现在的3D显示器是裸眼3D显示器吗就是不戴眼镜的那种

4,3D裸眼电视与普通液晶屏有什么不同

成像方式不同就像3D电影是用2台略带水平和垂直错位的摄像机方式来拍
3D裸眼电视 有光学组件;使得左右眼看大不同的画面;3D裸眼电视 、在可视角度、眩晕感不如传统 普通液晶屏电视;目前 3D技术还不成熟,价格偏高;
3D不管在哪个角度看都并不多的效果液晶屏换个角度看就会变颜色或者看不清

5,俺想问3d裸眼显示屏干嘛使的咋听最近都传的挺热乎的

裸眼3d显示屏,利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3d眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。裸眼立体影像以其真实生动的表现力,优美高压的环境感染力,强烈震撼的视觉冲击力,深受广大消费者的青睐。我了解到有家公司这方面做得还不错,是卓美华视光电有限公司,而且他们最新推出的4K裸眼3D显示器听说效果很不错,你想了解裸眼3D可以打电话去问问,4008089666!

6,裸眼3D 手机 是什么意思和普通手机有什么区别

不用戴3D眼镜,屏幕直接显示3D效果的立体画面(其实看了眼镜不舒服),也可以和普通手机一样显示2D画面。能拍3D手机比较厚,像HTC某款可以拍摄3D画面的手机巨厚,还有2个摄像头~
补充一下楼下的观点HTC夺目裸眼3D手机 机身厚度不超过1CM双摄像头 可以拍摄播放3D视频双核1.2G处理器总体来说就算不考虑3D的功能其性价比也是超高的其他支持裸眼3D功能的设备还有:LG 夏普 的某型号手机、爱国者MP4、任天堂3DS掌机再说3D很多人说裸眼技术不成熟 头晕之类的但3D功能也就是偶尔看看电影和图片其他界面和普通手机是一样的裸眼的视角确实比较窄 但是找对了位置 很赞的比电影院的红蓝3D效果还好(因为裸眼不会损失颜色)此机支持720P视频解码 屏幕很大很清晰 希望对你有所帮助
在手机屏幕上会有很强的立体感达到3d效果的手机,不需要佩戴3d眼镜等设备就可以达到,因为人眼本能的空间感造成近大远小来达到效果。与普通的手机在外观和性能上没有本质的区别,屏幕比普通手机好些,因为3d成像需要更高的分辨率,不过不建议使用裸眼3d手机,因为裸眼3d对眼睛不是很好,长时间使用眼睛容易更疲劳(相对于普通手机)

7,裸眼3D画面有啥特别

目前主要的裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。 A.视差障壁技术 看过之前系列的文章的朋友,或者还记得高中物理的朋友,应该知道电影院在放映3D电影时,广泛采用的是偏振眼镜法。而视差障壁(Parallax Barrier)技术(它也被称为视差屏障或视差障栅技术),与偏振眼镜法有些相似,不过一个需要通过眼镜,另一个却不需要。视差障壁技术是由夏普欧洲实验室的工程师经过十年研究所得。它的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。 这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。缺陷:由于背光遭到视差障壁的阻挡,所以亮度也会随之降低,要看到高亮度的画面比较困难。除此之外,分辨率也会随着显示器在同一时间播出影像的增加成反比降低,导致清晰度的降低。 B.柱状透镜技术 另一项名为柱状透镜(Lenticular Lens)的技术,也被称为双凸透镜或微柱透镜。它相比视差障壁技术最大的优点是其亮度不会受到影响。它的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。 之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。 另外补充一则改进版的新技术:MLD技术 2009年4月,美国PureDepth公司宣布研发出改进后的裸眼3D技术——MLD(multi-layer display多层显示),这种技术能够通过一定间隔重叠的两块液晶面板,实现在不使用专用眼镜的情况下,观看文字及图画时所呈现3D影像的效果。与以往采用柱状透镜技术的裸眼3D显示器相比,MLD技术具有以下几个优点: 一、观看3D影像时,用户不会产生眩晕、头疼及眼睛疲劳等副作用; 二、3D显示时,屏幕的分辨率不会降低; 三、可组合显示文字等二维影像和3D影像; 四、对观看3D影像的视野及角度没有太大的限制,通俗点说就是可视角度够大。据悉,采用MLD技术的显示设备已经在美国拉斯维加斯的部分娱乐场所得到了应用,并取得了良好的效果。
臭鱼,别理他……我给他解释过N遍了……
3DS吧?不用眼镜就能看3D吧…
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