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什么是时尚插画,时尚元素在装饰插画中如何运用

来源:整理 时间:2023-01-31 11:18:20 编辑:时尚百科 手机版

1,时尚元素在装饰插画中如何运用

是手绘插画还是cg插画啊?手绘的可以做综合材料性质的CG的话那就只有创意了
看你喜欢了,时尚就好。我也刚开始画插画!想画什么就画什么,多看点画,走自己的路!嘿嘿!~~

时尚元素在装饰插画中如何运用

2,时尚插画的时尚插画定义

你可以先去【绘学霸】网站找“插画设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-11y17r-1864041693996555907 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/chahua?zdhhr-11y17r-1864041693996555907 在“插画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

时尚插画的时尚插画定义

3,问下诸位时尚插画都是用什么辅助工具完成的

photoshop
手绘的话Corel Painter,看个人习惯,如果喜欢,用PS什么都可以啊。 矢量的话Illustrator 或者CorelDraw主流。
CorelDraw 一般 你可以上 http://www.de-bbs.com/bbs/forumdisplay.php?fid=44&page=1 这里有很多插画 去看看吧
时尚插画一般都画矢量的软件来话的,用的比较多的就Adobe Illustrator 和CorelDraw

问下诸位时尚插画都是用什么辅助工具完成的

4,请问插画有多少种风格

请问插画有多少种风格?插画的风格众多,大致可分为扁平风格、MBE风格、渐变风格、矢量插画、2.5D风格、涂鸦白描风格、森系风格、治愈系风格、水彩风格、暗黑风格、绘本风格、噪点肌理风格等。下面只对这些风格的插画进行简单的介绍。这边也给大家推荐下“轻微课”,这个网站上非常多的绘画教程、绘画素材,也有专业的绘画课程,学绘画的小伙伴可以去上面找到很多有用的绘画学习资源哦!扁平风格这种插画的风格特点偏简约、轻快、整洁,扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,视觉表现多样化,可亲和,也可严谨。因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。 渐变风格:渐变风格渐变插画风格最早还是国外的设计师带起来的,这种插画色彩会比较鲜明。 MBE风格:这样风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,比较圆润、可爱、呆萌、简洁,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE。 矢量插画:矢量插画是矢量图中的一种,使用直线和曲线来描述图形,给人感觉会比较一种色彩碰撞的潮流感。 2.5D风格:2.5D风格插画的立体和空间感都特别强,简单理解就是带有3D效果的二维画面。 森系风格:森系风格的插画有着水彩透叠、唯美、小清晰、淡雅的特点,森系所代表的生活态度便是,崇尚自然、舒适、返璞归真;生活态度随遇而安;热爱流浪;排斥消费主义;追求简单、直接的处世态度。 治愈系风格:治愈系的插画风格整体给人感觉会温暖,画风比较柔和而且氛围感很强。暗黑风格:插画风格整体偏暗色调,有搏击现实、变形扭曲的意味 以上这些风格都是现在插画比较流行的风格,希望能够帮助到大家。

5,时装画的概念是什么

时装画 更学院气一点的叫法是"时装效果图"。表现服装设计构思的绘画、线条、造型、色彩、光泽和面料肌理为时装画的要素。有水彩、水粉、钢笔、色铅笔、油画棒、签字笔、麦克笔、剪贴和电脑绘制等不同种类。风格则分为写实、装饰、夸张等。目前大专院校时装设计专业的师生较多采用毛笔或铅笔勾线加水彩或水粉的画法。可以将面料的轻重厚薄肌理表达得细腻传神且便于修改。麦克笔、电脑等新式绘画工具则提供了一个更便捷更富视觉冲击力的表达方式。 时装画回其特殊的美感形式成为一个专门的画种,如时装广告画、时装插画等等。在专业圈内一些时装画家亦颇有知名度,但不像时装设计师那样被大众所熟悉,如法国的安东尼·鲁匹兹、埃尔代、埃里克、勒内·布歇,意大利的威拉蒙蒂,美国的史蒂文·斯蒂波曼、罗伯特·扬,日本的矢岛功等等。中国的刘元风、陈闻等造诣不低,但知名度不如以上诸位。他们在时装画中创造出来的曼妙意境,往往会使人忘记时装画对时装设计而言还只是一个远远没有到达终点的驿站。 即使是写实的时装画,其人物的比例也是夸张的,头小身长,人头比例远远超过古希腊理想的一比七。时装画中的人及其服饰,比时装摄影更远离现实。例如,巴托(Jeanpatou)的时装画很招人喜欢,但再看演员路易丝·布鲁克斯(Louise Brooks)穿着他的作品所摄的照片,就使人禁不住有点失望。

6,时装画的概念是什么

时装画 更学院气一点的叫法是"时装效果图"。表现服装设计构思的绘画、线条、造型、色彩、光泽和面料肌理为时装画的要素。有水彩、水粉、钢笔、色铅笔、油画棒、签字笔、麦克笔、剪贴和电脑绘制等不同种类。风格则分为写实、装饰、夸张等。目前大专院校时装设计专业的师生较多采用毛笔或铅笔勾线加水彩或水粉的画法。可以将面料的轻重厚薄肌理表达得细腻传神且便于修改。麦克笔、电脑等新式绘画工具则提供了一个更便捷更富视觉冲击力的表达方式。 时装画回其特殊的美感形式成为一个专门的画种,如时装广告画、时装插画等等。在专业圈内一些时装画家亦颇有知名度,但不像时装设计师那样被大众所熟悉,如法国的安东尼·鲁匹兹、埃尔代、埃里克、勒内·布歇,意大利的威拉蒙蒂,美国的史蒂文·斯蒂波曼、罗伯特·扬,日本的矢岛功等等。中国的刘元风、陈闻等造诣不低,但知名度不如以上诸位。他们在时装画中创造出来的曼妙意境,往往会使人忘记时装画对时装设计而言还只是一个远远没有到达终点的驿站。 即使是写实的时装画,其人物的比例也是夸张的,头小身长,人头比例远远超过古希腊理想的一比七。时装画中的人及其服饰,比时装摄影更远离现实。例如,巴托(Jeanpatou)的时装画很招人喜欢,但再看演员路易丝·布鲁克斯(Louise Brooks)穿着他的作品所摄的照片,就使人禁不住有点失望。
服装画就是为了表达你自己心中对服装的一个概念 我个人觉得这个需要美术基础到不多 需要的是个人对服装的天赋 如果想要突破天赋的限制 你就得多去找找大牌设计师的服装画 不过不是很好找 推荐你去看PROJECT RUNWAY 有时能看到他们的服装画 也可以借鉴 我觉得还是有自己的风格最好 借鉴 不是抄袭

7,什么是插画设计

《》主要内容简介:综合讲述行业概况:《?》这本书生动地展示了“插画”这门学科不断变化发展的面貌,论述了插画如何通过形式多样且风格鲜明的视觉形式,达到传递信息以及劝说、告知、教育和娱乐大众的目的。在当今复杂而又多变的社会环境中,作为最直接和最具表现力的艺术形式之一,插画与商业紧密结合在一起。今天的插画家采用复合式的工作形式,将个人理念和图像表达结合起来,将插画作为视觉传媒这个广阔领域中的一个元素,不断向传统审美进行挑战。全面展现行业特色:《?》展示了当代插画所借助的综合性媒介,审视了插画设计从项目介绍、运筹构思到创建图像和讲述故事的全过程。在报纸和杂志的编辑、图书出版、广告、平面及包装设计音乐、时装、网站和品牌创建等诸多领域,插画都大放异彩,并呈现出前所未有的多样性。随着插画应用范围的不断扩大和持续更新,插画...()《》主要内容简介:综合讲述行业概况:《?》这本书生动地展示了“插画”这门学科不断变化发展的面貌,论述了插画如何通过形式多样且风格鲜明的视觉形式,达到传递信息以及劝说、告知、教育和娱乐大众的目的。在当今复杂而又多变的社会环境中,作为最直接和最具表现力的艺术形式之一,插画与商业紧密结合在一起。今天的插画家采用复合式的工作形式,将个人理念和图像表达结合起来,将插画作为视觉传媒这个广阔领域中的一个元素,不断向传统审美进行挑战。全面展现行业特色:《?》展示了当代插画所借助的综合性媒介,审视了插画设计从项目介绍、运筹构思到创建图像和讲述故事的全过程。在报纸和杂志的编辑、图书出版、广告、平面及包装设计音乐、时装、网站和品牌创建等诸多领域,插画都大放异彩,并呈现出前所未有的多样性。随着插画应用范围的不断扩大和持续更新,插画家的工作方式所具有的天然灵活性,促使他们模糊了各种学科的界限并热衷于打破行业分类,使插画这一行业焕发出蓬勃生机。精心收录典范之作:《》向读者展示了国际顶级插画家最富创意、在商业上最为成功的典范之作。这些插画家有的在家或工作室进行独立创作,如擅长时尚插画的斯蒂娜·佩尔松和几乎荣获过插画领域所有奖项的加里·塔克西里;有的经营公司或隶属于某个团体,如以“插画设计精品店”著称的McFaul和专攻网络插画的eBoy。书中精选的作品体现了这些插画大师多种多样的工作方法、个性鲜明的艺术风格和奇思妙想的创作手段,带领读者领略和感悟插画设计的独特魅力。

8,什么是插画

 在现代设计领域中,插设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系。插艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法。艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。从某种意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。特别是在信息高速发达的今天,人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现实社会不可替代的艺术形式。   现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。   招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。   报纸:报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。   杂志书籍:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。   产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。   企业形象宣传品:它是企业的 VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。   影视媒体中的影视:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。
在我们的日常生活中,人与人之间常常需要表达自己的想法给对方知道,或者要告诉别人,你心里头有什么心事。这时候除了用“语言”或用“文字”来表达之外,还有一个方法就是“图画”。
怎么说那 今天 我刚去图书市场 因为今年插画专业刚开 我看到啦他们的教材 那里有新的定义 (去图书市场 在书里找找 行业内的定义吧)
插画又叫插图就是用来解释说明一段文字的画。 简单的说来,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画,统统称为“插画”。插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。 插画的分类 按现在市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实维美 韩漫插图 概念设定等等 根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素 按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画 香港插画 韩国游戏插画 台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类 另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。 插画的应用范围出版物: 书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。 包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。 商业宣传: 广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画; 商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物); 商品包装设计; 图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录…… 影视多媒体: 影视剧、广告片、游戏、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。 凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。

9,插画是什么意思

《辞海》对“插画”的解释是:“指插附在书刊中的图画。有的印在正文中间,有的用插页方式,对正文内容起补充说明或艺术欣赏作用。”这种解释主要是针对书籍插图作为的定义,是一种狭义的定义。  由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已从过去狭义的概念(只限于画和图)变为广义的概念,“插画”就是我们平常所看的报纸、杂志、各种刊物或儿童图画书里,在文字间所加插的图画, 统统称为“插画”。插画,在拉丁文的字义里,原是“照亮”的意思。望文思义,它原来是用以增加刊物中文字所给予的趣味性,使文字部份能更生动、更具象地活跃在读者的心中。而在现今各种出版品中,插画的重要性,早已远远地超过这个“照亮文字”的陪衬地位。它不但能突出主题的思想,而且还会增强艺术的感染力。  插画是一种艺术形式,作为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、影视文化等方面。插画的应用  插画应用范围  出版物:  书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。  包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。  商业宣传: 图解  广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画;  商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物);  商品包装设计;  包装设计及说明图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录……  影视多媒体:  影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。  游戏设计:  游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定  动画、漫画、卡通  动画原画设定、漫画设计、卡通设计  基本上所有商业性绘画都可以算在插画的范畴。   插画应用的两大类型  在平面设计领域,我们接触最多的是文学插图与商业插画。  文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。  商业插画——为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。  插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。 插画的功能与作用  插画界定   现代插画与一般意义上的艺术插画有一定的区别。从两者的功能、表现形式、传播媒介等方面有着差异。现代插画的服务对象首先是商品。商业活动要求把所承载的信息准确、明晰地传达给观众,希求人们对这些信息正确接收、把握,并在让观众采取行动的同时使他们得到美的感受,因此说它是为商业活动服务的。   而一般意义的艺术插画大凡有三个功能和目的:   一、作为文字的补充;   二、让人们得到感性认识的满足;   三、表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。   现代插画的功能性非常强,偏离视觉传达目的纯艺术往往使现代插画的功能减弱。因此,设计时不能让插画的主题有产生歧义的可能。必须立足于鲜明、单纯、准确。   现代插画诉求功能   现代插画的基本诉求功能就是将信息最简洁、明确、清晰地传递给观众,引起他们的兴趣,努力使他们信服传递的内容,并在审美的过程中欣然接受宣传的内容,诱导他们采取最终的行动。   (一)展示生动具体的产品和服务形象,直观地传递信息。   (二)激发消费者的兴趣。   (三)增强广告的说服力。   (四)强化商品的感染力,刺激消费者的欲求。 插画的形式  现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。   招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。   报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。   杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。   产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。   企业形象宣传品插画:它是企业的 vi设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。   影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。   插画的表现形式   人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的......,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去.插画的分类  按现在市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实维美 韩漫插图 概念设定等等   根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2d平面,ui设计,3d),像素   按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画 香港插画 韩国游戏插画 台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类   另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。
插画,西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。
插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等…详情可看http://baike.baidu.com/link?url=3O8oKqvpdzzmMUgmklQgmkE8yw80xb_oxrDpyppM7eKg2YhVW8XokLzXocnetM4BfueUUdJALDT7diIAgbMaS1dsfMF5IwChwEB48KsxM43
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