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时尚画报是什么,fashion什么意思

来源:整理 时间:2022-12-31 19:31:56 编辑:时尚百科 手机版

本文目录一览

1,fashion什么意思

fashion时尚,流行的意思。

fashion什么意思

2,宣传画报是什么

就是平时做活动的时候,或者说演唱会之类的,为了宣传做的海报

宣传画报是什么

3,fashion collection这种团体是做什么的

时装系列2010春夏最新欧洲时装趋势时尚服饰杂志
时装汇编

fashion collection这种团体是做什么的

4,POP是什么意思

POP(Point of purchase),意思为卖点广告。简称POP。位于购买场所的一种工具。通过传播媒体的说服工作,由制造商总公司进行。相对地,通过店堂媒体的说服工作,则由零售店或是制造商的销售部门(特别是推销员)来准备。店堂媒体、广告板、商品展示卡、海报等都可称为POP。 POP广告有一个原则,围绕产品,起作用之一是在导购人员不在场的情况,消费这可以通过这些POP知道产品的卖点是什么,具体功能是什么,导购人员在的时候也可以起到提示作用。因此POP被称为“第二销售员”。
海报原文“POST”,原来是从“贴于柱上”的“POST”转用而来,凡张贴于柱上的告示皆可称为“POSTER”。就设计名词来讲,“海报”和“招贴”可以定义为“一种平面形式的广告招贴媒体”,或是“张贴的大幅印刷广告物”。 POP广告是Piont of purchase advertising的简称,中文译为“购买时点广告”。凡揭示于购买商品的场所所做的广告物,皆称为POP广告,其目的是要吸引消费者的注意,诱导他们进入店内,进而激发其购买欲望。POP强调消费者的立场,是从方便顾客的观点而设计的广告,成功的POP具有使顾客购买商品的决定性办量,它是广告活动的终止处,也是贩卖推销的开点。 海报的张贴场所可以自由选择,一处可以张贴数张,加强印象。海报不但张贴容易,揭示时间亦可以持久,可反复诉求,收取重复效果。POP必须揭示在贩卖场,这是与海报最大不同的差别,虽然在限定的场所里,表现的范围却仍富于无限制的多样性。 这种广告形式几乎随处可见,它不仅限存在于超级市场,在百货公司、图书中心、餐厅、快餐店、流行服饰店等场所,我们都经常可以见到手绘的POP海报。这些不需要精美的印刷,不必巨额的制作费用,有时候随手书写的一张简单的手绘POP广告,其效果甚至远超过厂商刻意制作的装饰POP。 手绘POP的任务: 1、 促进对商品的注目与理解,提高消费者的购买欲,如利用插图、文案、色彩等。 2、 传达商品的品牌、价值、特点、内容、材料,如特点、材料的说明等。 3、 详述商品的使用方法,让消费者了解,开发需要性,如用图解的说明等。 4、 凭借杰出的文案及书面的设计,使人联想到商品的品质的优良。 5、 商品及贩卖场所的指示、标识等。 6、 表现出商店的IMAGE,塑造出购物的气氛。 7、 创造出店内的气氛,表现出季节感。 8、 配合SP(店面促销)活动,在商品示范或演出期间使用,增加演出的效果 与气氛。 9、 物美价廉的诉求,促成行动购买,如在特卖期间夸张式的价格表现。 POP有效的标示位置: 1、 在眼睛的高度左右,能清楚辨读的位置。 2、 标示的位置不应破坏商品的整体美,或妨碍商品的提放。 3、 标示的位置与促销的商品,应配置在容易识别的位置。 4、 有效地利用天花板的空间及梁柱面的位置。 5、 利用手绘POP,使陈列的死角复活

5,时尚旅游杂志

《户外探险》 - http://www.out99.com/户外探险网有七大信息块组成:户外新闻类信息,知识、资料类信息,厂商信息,攻略游记信息,各地俱乐部信息,零售渠道分部信息,图片库.《文明》杂志 - http://www.civilization.com.cn《文明》立足本土,依托大千世界的丰富内容,诠释古今中外的人类文明成果,系统展现自然科学的重大发现、历史考古的最新成果,以及现代社会的独特人文状态等深度内容。《旅行家》杂志 - http://www.traveler.com.cn/旅行家网站是一个以综合性旅行消费为主题的社区垂直网站。旅行家网站聚集中国现实消费能力较高的访问者,传播信息、引导消费。旅行家网站设有社区论坛、网上商城、网上旅行产品和服务、图片库。《时尚旅游》杂志 - http://www.trendsmag.com/trendsmag/traveler/世界是一本书,不旅行的人只看到其中的一页。《时尚旅游》通过充满个性和激情的叙事风格、新颖独特的报道角度,和“你就在那里”的摄影哲学,令读者感同身受,启发并鼓舞读者开始旅程,成为旅行开始的地方。《中国国家地理》杂志 - http://www.cng.com.cn/主要栏目有杂志封面点评,杂志内容点评,地理新闻,地理商城,地理论坛,地理博览,地域文化,文明之旅,聚焦生态,图片故事,网友文集,55年精彩回顾等.中国旅游报 - http://www.ctnews.com.cn/《中国旅游报》是中国旅游业内最具权威的媒体,是经营管理者的参谋助手,策划营销活动的智囊,旅游爱好者的导游伙伴,展示旅游形象的平台。《联合早报》旅游专栏 - http://travel.zaobao.com/travel.htmlZaobao.com 是新加坡报业控股属下的网站。Zaobao.com是世界著名华文网站,提供包括新闻在内的综合网络资讯服务。《联合早报》是Zaobao.com的主要新闻来源。《新旅行》杂志 - http://www.newtraveler.com.cn/《新旅行》是一本倡导时尚生活方式的旅行消费类杂志,目标读者是中国最具旅行消费能力的商务人士、中产阶层、都市财富阶层。强调旅行品味、格调、乐趣的《新旅行》月刊,以“奢华、享乐、潮流”为主线,以“新锐、新颖、新奇”的视角,为读者量身打造充满人文关怀和审美气息的独家报道,提供新鲜热辣的旅行潮流资讯。《游遍天下》杂志 - http://www2.sznews.com/ybtx/ybtx.asp《游遍天下》是中国首家关注人文、亲近自然的前卫媒体,也是国内唯一的一本人性化时尚旅游精品月刊,由中国发达地区新主流媒体深圳商报社主办,国内外公开发行。《旅游中国》周刊 - http://www.lyzgzk.com/《旅游中国》创刊迄今, 始终以“画报的规格”、“时尚的品位”、“传播的力度”享誉业界,是中国独具影响力的旅游专业媒体之一,是中外旅游强势传媒平台。国际标准刊号:ISSN1008-1178 国内统一刊号:CN46-(Q)002 国内邮发代号:38-362《周庄旅游》杂志 - http://www.zhouzhuang.net/zzmaga/主要栏目有名家论坛,家乡情缘,南湖茶苑,八面来风等.

6,什么是轴测图

轴测图 在工程上应用正投影法绘制的多面正投影图,可以完全确定物体的形状和大小,且作图简便,度量性好,依据这种图样可制造出所表示的物体。但它缺乏立体感,直观性较差,要想象物体的形状,需要运用正投影原理把几个视图联系起来看,对缺乏读图知识的人难以看懂。 轴测图是一种单面投影图,在一个投影面上能同时反映出物体三个坐标面的形状,并接近于人们的视觉习惯,形象、逼真,富有立体感。但是轴测图一般不能反映出物体各表面的实形,因而度量性差,同时作图较复杂。因此,在工程上常把轴测图作为辅助图样,来说明机器的结构、安装、使用等情况,在设计中,用轴测图帮助构思、想象物体的形状,以弥补正投影图的不足。
轴测图  在工程上应用正投影法绘制的多面正投影图,可以完全确定物体的形状和大小,且作图简便,度量性好,依据这种图样可制造出所表示的物体。但它缺乏立体感,直观性较差,要想象物体的形状,需要运用正投影原理把几个视图联系起来看,对缺乏读图知识的人难以看懂。  轴测图是一种单面投影图,在一个投影面上能同时反映出物体三个坐标面的形状,并接近于人们的视觉习惯,形象、逼真,富有立体感。但是轴测图一般不能反映出物体各表面的实形,因而度量性差,同时作图较复杂。因此,在工程上常把轴测图作为辅助图样,来说明机器的结构、安装、使用等情况,在设计中,用轴测图帮助构思、想象物体的形状,以弥补正投影图的不足。  多面正投影图与轴测图的比较如图5.0-1所示。  (a) 多面正投影图 (b) 轴测图  图5.0-1 多面正投影图与轴测图的比较  5.1 轴测图的基本知识  一、轴测图的形成  轴测图是把空间物体和确定其空间位置的直角坐标系按平行投影法沿不行于任何坐标面的方向投影到单一投影面上所得的图形。如图 5.1-1所示。  轴测图具有平行投影的所有特性 。例如:  1.平行性: 物体上互相平行的线段,在轴测图上仍互相平行。  2.定比性: 物体上两平行线段或同一直线上的两线段长度之比,在轴测图上保持不变。  3.实形性: 物体上平行轴测投影面的直线和平面,在轴测图上反映 实长和实形。  当投射方向 S 垂直于投影面时,形成正轴测图;当投射方向 S 倾斜于投影面时,形成斜轴测图。  图 5.1-1 轴测图的形成  二、 轴测图的基本术语  图5.1-2  图5.1-3  三、轴测图的特性  由于轴测图是用平行投影法形成的,所以在原物体和轴测图之间必然保持如下关系:  ① 若空间两直线互相平行,则在轴测图上仍互相平行。  ② 凡是与坐标轴平行的线段,在轴测图上必平行于相应的轴测轴,且其伸缩系数与相应的轴向伸缩系数相同。  凡是与坐标轴平行的线段,都可以沿轴向进行作图和测量,“轴测”一词就是“沿轴测量”的意思。而空间不平行于坐标轴的线段在轴测图上的长度不具备上述特性。  四、轴测图的分类  1、按投射方向分  按投射方向对轴测投影面相对位置的不同,轴测图可分为两大类:  ① 正轴测图:投射方向垂直于轴测投影面时,得到正轴测图,如图 7-2 ( a )所示。  ② 斜轴测图:投射方向倾斜于轴测投影面时,得到斜轴测图,如图 7-2 ( b )所示。  2、按轴向伸缩系数的不同分  在上述两类轴测图中,按轴向伸缩系数的不同,每类又可分为三种:  ① 正(或斜)等轴测图(简称正等测或斜等测): p 1 = q 1 = r 1 。  ② 正(或斜)二等轴测图(简称正二测或斜二测): p 1 = r 1 ≠ q 1 , p 1= q 1 ≠ r 1 , r 1 = q 1 ≠ p 1 。  ③ 正(或斜)三轴测图(简称正三测或斜三测): p 1 ≠ q 1 ≠ r 1 。  国家标准 GB/T 14692-1993 中规定,一般采用正等测、正二测、斜二测三种轴测图,工程上使用较多的是正等测和斜二测,本章主要介绍这两种轴测图的画法。http://sme.sytu.edu.cn/zhitu/gctx/course/chapter5/5_1.htm
其实就是从(右、上、前)三个平面的交点为视角看图

7,什么是TCG

日常生活中玩的TCG是指集换式卡牌游戏时下国内慢慢在流行“零次元TCG”,建议玩一下。TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。集换式卡牌游戏始于1993年8月,目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"(Magic the Gathering,MtG),KONAMI的游戏王卡(YU-GI-OH! Trading Card Game),欧美许多知名的角色扮演游戏如《龙与地下城》和《魔兽世界》也都有自己的纸牌系统。以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《绫波零育成计划》等等。国内近年来原创TCG有《三国智》《永恒之轮》《论剑》 《崛起》《诛天》《龙脉》《兔子帮》等。主要特点非集换式卡牌,比如三国杀和一般卡牌桌游,卡牌很少更新或者不更新,玩家拥有的牌肯定都一样,是固定不变的,玩家就使用这些牌来游戏。集换式卡牌,比如万智牌,魔兽世界卡牌,论剑,这些游戏的卡牌每季度出新系列,每系列几十上百种牌,大家在规定的规则下,自己随意组合自己的牌,用自己的牌和别人的牌游戏。买的牌包,与三国杀的武将包很像,但是里面装的是随机的15张牌,如果你想要某些牌,不仅需要开包收集,还需要与别的玩家交换,这就叫“集换",需要有更大的投入与钻研,但是更好玩,更耐玩。玩法概论虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡,论剑需要内力等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。
集换式卡牌游戏TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。集换式卡牌游戏始于1993年8月,目前全世界最热门的TCG当属威世智公司所出品的以西方的神话传说为背景的纸牌游戏"万智牌"(Magic the Gathering,MtG),KONAMI的游戏王卡(YU-GI-OH! Trading Card Game),欧美许多知名的角色扮演游戏如《龙与地下城》和《魔兽世界》也都有自己的纸牌系统。以前GB系列泛用,现在一般大家都用 EDU(education)来指代该类游戏,以便于和“ Online Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《绫波零育成计划》等等。国内近年来原创TCG有《三国智》《永恒之轮》《论剑》 《崛起》《诛天》《龙脉》《兔子帮》等。主要特点非集换式卡牌,比如三国杀和一般卡牌桌游,卡牌很少更新或者不更新,玩家拥有的牌肯定都一样,是固定不变的,玩家就使用这些牌来游戏。集换式卡牌,比如万智牌,魔兽世界卡牌,论剑,这些游戏的卡牌每季度出新系列,每系列几十上百种牌,大家在规定的规则下,自己随意组合自己的牌,用自己的牌和别人的牌游戏。买的牌包,与三国杀的武将包很像,但是里面装的是随机的15张牌,如果你想要某些牌,不仅需要开包收集,还需e69da5e6ba90e799bee5baa631333332396231要与别的玩家交换,这就叫“集换",需要有更大的投入与钻研,但是更好玩,更耐玩。玩法概论虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡,论剑需要内力等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。
TCG(Trusted Computing Group)可信计算组织,1999年由Compaq、HP、IBM、Intel和Microsoft牵头知组织TCPA( Trusted Computing Platform Alliance),目前已发展成员190家,遍布全球各大洲主力厂商。TCPA专注于从计算平台体系结构上增强其安全道性,并于2001年1月发布了可信计算平台标准规范。2003年3月TCPA改组为TCG(Trusted Computing Group),其目的是在计算和通信系统中回广泛使用基于硬件安全模块支持下的可信计算平台,以提高整体的安全性。TCG组织制定了TPM(Trusted Platform Moudle)的标准,目前很多安全芯片都是符合这个规范的。而且由于其硬件实现安答全防护,正逐渐成为PC,尤其是便携式PC的标准配置。
魔兽
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