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英雄联盟寡妇技能加点,英雄联盟寡妇玩法

来源:整理 时间:2025-07-13 04:32:41 编辑:户外旅行 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟寡妇玩法

疯狂Q,然后E,接着W。最后R。
削的那么惨 你还要玩啊

英雄联盟寡妇玩法

2,LOL寡妇 加点

主Q副E W一点就行 有大点大
yin dang 值饱满

LOL寡妇 加点

3,lol安妮最新加点

技能主Q,副W,E一点攒晕,天赋看图 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!

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4,LOL寡妇打野路线出装以及加点和GANK

打野线路,三狼,蓝爸爸,四人帮,三狼,红爸爸,双肥。3级回家出装备。 以蓝方gank路线,起蓝爸爸的直接在上路后方切他,如果上单有控的话估计一血就拿到了。然后打三狼,四人帮,在下方水路走过去gank一波中路,然后去下路,gank方法看下大婶的视频就懂了。 装备,双修流:鞋子、三项、科技枪、羊刀、天使甲、冰杖 AP流:鞋子、冥火、吸血书、巫妖、冰杖、天使甲(帽子)

5,英雄联盟寡妇怎么玩

寡妇打野,上单没呢么强,中单AP吧。如果对面很脆,卡牌拉克丝一类的W冲上去大招直接点燃,基本上如果对面半血没问题的。寡妇支援能力强但是要看对面有没有眼位,如果发现对面一下子向后退了,就走开。 隐身的存在就经常gank吧,因为你如果没出冰仗,就一个减速对面有个闪现你一点单杀的办法也没有。中路线上线上有个小技巧,经常少补一两个兵,多在隐身,让对面总是以为你还在线上,然后趁机用着个一两个兵的时间直接gank上下路,成功率会増高。 寡妇因为只有大招减速所以推荐冰仗,其他就是帽子,法穿杖或者深渊,复活甲,沙漏可以考虑,因为寡妇开团必须先冲到对面阵容里,所以生存能力很重要。 寡妇很容易上手吧,只要能掌握gank和团战冲上去的时机就可以熟练她了。 希望对你有帮助。

6,英雄联盟寡妇技能是什么

寡妇制造者 伊芙琳被动,8秒不攻击或放技能就隐身,同时每秒回复1%的蓝Q:在较短范围内放出一道刺,沿途伤害所以敌方单位,冷却非常短,耗蓝底,AP,AD都有加成W:加速,同时解除自身减速状态,隐身时解除隐身,冷却较长E:对单一目标造成两次攻击,之后增加自身攻速,AP,AD都有加成R:对一片范围内敌方单位造成伤害和减速,每击中一个英雄,会给自身提供200点血的护盾主Q,副E总结:寡妇这英雄有点难操控,需要对时机有很强的把握,寡妇的Q冷却非常快,但伤害较低,对英雄放时,要注意自身蓝量,寡妇比较脆,所以要出些肉装,比如冰杖,面具之类又有生命值加成,又有AP加成的
暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · 【Q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · 【W暗黑狂暴】 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · 【E毁灭打击】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · 【R痛苦之拥】 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒 不是最新的 但求采纳
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7,英雄联盟的寡妇以前是什么技能

只是Q技能改变了以前Q可以隐身别人看不到你可以全图跑但是塔能看见,在你隐身时候如果打别人会见对方移速。
被动忘了 q是隐身 1级的是10秒 2级20秒 以此类推 一打敌人就显了 然后减速 w是范围性攻击 降低护甲 e是法伤 和现在这个地刺一样 但是 他那个没地刺 大招是加攻速 移动速度 杀了人英雄会有好处
暗影迷踪(被动) 伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。 在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。 伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。 · 【q憎恨之刺】 消耗:19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标. · 【w暗黑狂暴】 消耗:无,20秒冷却时间 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 · 【e毁灭打击】 消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间 伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。 随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。 · 【r痛苦之拥】 消耗:100法力,150/120/90秒冷却时间 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒 不是最新的 但求采纳
楼上说得差不多 还有个被动是野怪对你伤害减少50% 原来狠废的英雄 现在也很少见 几乎不见
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